-
吴林蔓 wulinman
组长。负责部分游戏开发,游戏测试。游戏关卡设置、细菌动作实现、具体数值设置。细菌3D模型导入,以及DEMO视频的剪辑。
-
杨志华 Cocaice
游戏开发者。负责主要的游戏开发,游戏逻辑实现:碰撞检测、粒子系统、设计系统、血条蓝条设置、规则设置等。以及整个游戏项目的架构,是最具突出贡献的成员。
-
杨加佳 VitaYoung
UI设计师,美工师。负责Germ Battle主页面、以及攻击技能的绘制。同时也负责几次展示的演讲,以及初期的项目策划构思和主要AR场景的构建。
-
黄锦添 jskyzero
游戏策划师。负责整个游戏的策划以及设计。并编写了游戏设计文档,描述了游戏初步框架。同时负责发布游戏apk以及构建github pages。
-
韦舒心 arcus99
负责完善游戏不同关卡的场景,以及排行榜页面的编写。同时负责最后一次ppt的制作,以及游戏测试。
-
吴锐红 PotatoLoverxxx
负责完善游戏不同关卡的场景,以及排行榜页面的编写。同时负责最后一次ppt的制作,以及游戏测试。